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Netflix quer fazer novo jogo de 'Sonic', spin-off de 'Rebel Moon'

Diogo Fernandes, 13 de dezembro de 2023 17:10
Netflix quer fazer novo jogo de 'Sonic', spin-off de 'Rebel Moon'

A Netflix, que começou a sua incursão nos videojogos há um pouco mais de dois anos, terá 86 jogos disponíveis para todos os subscritores até ao final de 2023, bem como outros 90 títulos em desenvolvimento.

A empresa anunciou na quarta-feira uma série de títulos a chegar em 2024, incluindo uma sequela do seu jogo Cozy Grove e uma extensão da ópera espacial em duas partes de Zack Snyder, Rebel Moon. Um novo jogo do Sonic the Hedgehog, Sonic Mania Plus, também está previsto para o próximo ano como exclusivo da Netflix.

“Embora ainda estejamos no início da jornada, no último ano fizemos progressos fundamentais em direção a este objetivo” de ser um destino para jogadores, escreveu o VP de Jogos Mike Verdu num post de blog.

O jogo Rebel Moon, desenvolvido pela Super Evil Megacorp, decorrerá após os eventos de Rebel Moon - Parte Um: A Menina do Fogo e Rebel Moon Part 2: The Scargiver. Os jogadores vão poder escolher um personagem para o jogo de ação cooperativo para quatro jogadores.

Além de Cozy Grove: Camp Spirit e Sonic Mania Plus, novos títulos em 2024 incluem FashionVerse, uma versão de alta tecnologia de vestir-se, e Game Dev Tycoon, que permite aos jogadores começar a sua própria empresa de desenvolvimento de jogos.

O Co-CEO da Netflix, Ted Sarandos, questionado na semana passada sobre o esforço de jogos numa conferência organizada pela empresa de Wall Street UBS, citou um jogo Too Hot to Handle como um exemplo emblemático da aposta da empresa em alavancar a sua emergente biblioteca de propriedade intelectual. O elenco de 2024 inclui títulos baseados em Virgin River, Squid Game, The Queen’s Gambit, Chicken Run e vários outros filmes e séries de televisão. Verdu escreveu no post do blog que a bandeira "Netflix Stories", usada para o companheiro Too Hot to Handle, irá apresentar “um catálogo em constante crescimento de ficção interativa baseada nas nossas adoradas séries e filmes.”.

Além dessas jogadas de sinergia, a empresa também fez movimentos oportunistas como licenciar três títulos de Grand Theft Auto.

Sarandos disse que “um monte de coisas positivas” resultaram do esforço de jogos e que a empresa pretende continuar a crescer organicamente em vez de realizar grandes negócios de M&A à escala da Activision.

A Netflix fez aquisições menores de estúdios de jogos enquanto se posicionava para entrar no setor. Embora seja difícil saber se algum dos 247,2 milhões de subscritores da empresa (até ao terceiro trimestre) se inscreveram por causa dos jogos, a equipa de gestão vê os jogos como uma ferramenta valiosa de retenção.

O telemóvel tem sido a principal plataforma para os jogos até agora, embora Verdu tenha dito que a Netflix irá expandir os seus recentes testes nos EUA, Canadá e Reino Unido de experiências de jogos concebidas para televisões e computadores.



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