Aqui está o seu guia para todas as eliminações em Squid Game: The Challenge até agora, tanto para os jogos quanto para os desafios.
Squid Game The Chellenge finalmente chegou, a série de competição baseada no sucesso do programa coreano da Netflix que quebrou todos os tipos de recordes de streaming e nos deixou ansiosos por uma segunda temporada.
Mas enquanto aguardamos atualizações sobre a Temporada 2, temos Squid Game: The Challenge para nos entreter. O programa coloca 456 concorrentes uns contra os outros por um prémio de 4,56 milhões de dólares. A diferença chave é: não existe morte envolvida nesta versão.
Com os primeiros cinco episódios agora disponíveis na Netflix, aqui está um guia abrangente de todas as eliminações dos desafios e jogos até agora.
Aviso de Spoilers!
Eliminações do Squid Game: The Challenge
Abaixo, detalhamos os resultados de cada jogo e teste, incluindo quantos jogadores restam em cada um e quantos jogadores são eliminados.
Visto que os dois primeiros jogos têm tantos concorrentes, apenas incluímos as estatísticas gerais. Mas à medida que o tempo passa, incluímos exatamente quem foi eliminado, usando os seus números atribuídos.
Resultados de Jogo 1: Maquinho do Chinês / Batatinha Frita 1, 2, 3 (no Brasil)
Um total de 259 jogadores são eliminados no primeiro jogo, o famoso Maquinho do Chinês, significando que 197 concorrentes passam para a próxima fase.
Este é o primeiro e único jogo com todos os 456 jogadores no início, e as regras são exatamente as mesmas do original - apenas em vez de matar qualquer concorrente que falhe, eles são simplesmente eliminados.
Teste 1: Resultados
O primeiro teste da série faz com que os jogadores 101 e 134 tenham que escolher secretamente entre dar a um jogador uma vantagem no próximo jogo ou eliminar um jogador. Eles optam pela última opção, escolhendo o jogador 200 para eliminar, deixando 196 na corrida pelo prémio.
Em Squid Game: The Challenge, entre os jogos há testes, que são realizados à vista do grupo ou em privado. Neste caso, os outros concorrentes não foram informados sobre o teste, que foi realizado enquanto o 101 e o 134 preparavam comida para o resto do dormitório.
Decidiram eliminar o jogador 200 porque acreditavam que ele era a ameaça mais significativa. O resultado é anunciado ao resto do grupo, embora não seja revelado quem tomou a decisão.
Resultados do Jogo 2: Dalgona
No jogo Dalgona, em que os jogadores devem esculpir a forma de um círculo, um triângulo, uma estrela ou um guarda-chuva num biscoito de mel, oito jogadores são eliminados antes do início do jogo, trazendo o total para 188. Mais 69 concorrentes não passam para o jogo principal, reduzindo o total para 119.
Visto que a maioria das pessoas viu Squid Game, os concorrentes saberiam que a maneira mais fácil de vencer Dalgona é optar pela forma mais fácil - em resumo, ninguém quer o guarda-chuva.
Para superar esse conhecimento, o grupo é instruído a formar quatro equipas numa sala vazia. Os primeiros jogadores de cada uma das quatro filas são autorizados a entrar na sala de Dalgona, e cada um tem que escolher a forma que o resto da sua equipa terá. Se os quatro não conseguirem chegar a um acordo dentro de dois minutos, todos serão eliminados e os próximos quatro dos grupos são chamados.
Os dois primeiros grupos de quatro não chegam a um acordo e são todos eliminados. Quando eventualmente decidem, é hora de começar o Dalgona, levando à perda de mais 69 concorrentes.
Teste 2: Resultados
No segundo teste, um telefone é trazido para o dormitório. Quando começa a tocar, o jogador 198 atende. Ele falha no teste, resultando na sua eliminação e reduzindo o total para 118.
Inicialmente, o 198 recebe uma refeição de hambúrgueres e batatas fritas por atender a chamada. No entanto, quando toca pela segunda vez, ele atende novamente - desta vez, ele tem que convencer outro jogador a atender o telefone.
Se conseguir, o outro jogador será eliminado. Mas se não conseguir convencer ninguém, o 198 será eliminado. No final, nenhum outro concorrente confia nele, ele não consegue a tempo, e o 198 é eliminado.
Resultados do Jogo 3: Batalha Naval
O terceiro jogo, intitulado Batalha Naval, é essencialmente como um jogo humano de Batalha Naval. Levou a um total de 45 eliminações, reduzindo o número de jogadores no jogo para 73.
Todos os jogadores devem dividir-se em oito equipas, com duas equipas escolhidas aleatoriamente e obrigadas a jogar uma contra a outra. São a equipa vermelha ou azul. Cada grupo deve escolher um Capitão, que deve escolher um Tenente para se juntar a ele - entre o par, devem escolher em que quadrados no tabuleiro enviar os seus mísseis contra a equipa adversária, alternando com o outro grupo.
O resto dos jogadores são obrigados a ficar em barcos de tamanhos variados pelos seus tabuleiros. Todos os jogadores em quaisquer navios completos que sejam afundados pela equipa adversária são eliminados de Squid Game: The Challenge. O primeiro grupo a afundar dois navios da equipa adversária vence, enquanto o Capitão e o Tenente da equipa perdedora também são eliminados.
Abaixo, pode encontrar uma análise das eliminações de cada ronda:
Ronda 1: Equipas 1 (Vermelha) e 3 (Azul)
Primeiro navio afundado – Azul
- 068
- 041
- 422
- 447
- 452
Segundo navio afundado – Vermelho
- 142
- 188
- 389
- 343
Terceiro navio afundado – Azul
- 270
- 432
Capitão e Tenente – Azul
- 220
- 352
Ronda 2: Equipas 2 (Vermelha) e 5 (Azul)
Primeiro navio afundado – Vermelho
- 186
- 187
- 433
Segundo navio afundado – Vermelho
- 136
- 135
- 386
Capitão e Tenente – Vermelho
- 396
- 264
Ronda 3: Equipas 8 (Vermelha) e 6 (Azul)
Primeiro navio afundado – Vermelho
- 438
- 435
- 267
- 350
- 034
Segundo navio afundado – Azul
- 446
- 106
Terceiro navio afundado – Vermelho
- 362
- 226
- 357
Capitão e Tenente – Vermelho
- 057
- 434
Ronda 4: Equipas 7 (Vermelha) e 4 (Azul)
Primeiro navio afundado – Azul
- 218
- 414
Segundo navio afundado – Vermelho
- 103
- 248
- 297
- 035
- 033
Terceiro navio afundado – Vermelho
- 107
- 194
- 367
Capitão e Tenente – Vermelho
- 258
- 273
Teste 3: Resultados
O terceiro teste faz com que todos os jogadores restantes tenham que escolher um jogador para eliminar, e os três jogadores com mais votos são eliminados. Isto resulta nos jogadores 374, 330 e 161 sendo enviados para casa, reduzindo o total restante na corrida para 70.
O risco deste teste é que as votações são realizadas à vista de todo o dormitório. Se votarem num jogador que já foi escolhido, não aparecerá. Mas qualquer pessoa que vote num jogador pela primeira vez arrisca ter um alvo nas costas.
No final, cinco jogadores acabam no quadro, mas apenas três vão para casa.
Resultados do Jogo 4: Ddakji
O Jogo 4, embora não seja um jogo oficial, pois não envolve todos os concorrentes, vale a pena mencionar, pois é Ddakji - o jogo que o vendedor em Squid Game usou para recrutar jogadores. Em Squid Game: O Desafio, ninguém é eliminado - em vez disso, o vencedor ganha uma barra de chocolate.
Começa quando o 232 e o 243 entram na área da cozinha, onde encontram dois cartões Ddakji. O jogador 232 ensina o 243 a jogar, mostrando-se habilidoso no jogo.
Passado algum tempo, é feito um anúncio de que o 243 perdeu, deixando o 232 angustiado por ter inadvertidamente levado o seu amigo à eliminação. No entanto, um membro da equipa entra para apresentar o vencedor com uma barra de chocolate, e ambos suspiram de alívio.
Teste 4: Resultados
No último teste do Lote 1, cinco voluntários devem escolher um brinquedo surpresa ao acaso para abrir - lá dentro, recebem uma vantagem no próximo jogo, o poder de eliminar outros jogadores, ou são imediatamente eliminados. Sete jogadores acabam por ir para casa, reduzindo o total restante no jogo para 63.
Na primeira ronda, o jogador 183 abre o seu brinquedo surpresa e descobre que tem que eliminar dois jogadores, optando por 026 e o 141. A segunda ronda vê o jogador 375 a ser eliminado. Na terceira, o jogador 087 tem que enviar um concorrente para casa, e escolhe o 176.
O quarto brinquedo surpresa faz com que o jogador 130 receba uma vantagem no próximo jogo. No entanto, antes de ter a oportunidade de usar a sua vitória, o jogador 229 - cujo brinquedo surpresa, lhe diz para eliminar três concorrentes - envia-o para casa, juntamente com o 243 e 232.
Jogo 5: Resultados dos ‘Berlindes’
Neste jogo, os jogadores já se organizaram em pares, e a todos é atribuído um conjunto de berlindes. Cada par tem 20 minutos para conceber e jogar o seu jogo de berlindes. O jogo pode ser jogado de qualquer maneira que o par concorde. O perdedor é eliminado, e quaisquer pares que não escolham um vencedor até ao final do limite de tempo também serão eliminados. Um total de 32 jogadores são enviados para casa, reduzindo o total de concorrentes restantes para 31.
Abaixo, podes encontrar uma análise de todos os concorrentes que foram eliminados:
- 043
- 054
- 065
- 080
- 083
- 087
- 097
- 179
- 183
- 202
- 209
- 210
- 229
- 302
- 312
- 319
- 326
- 334
- 336
- 337
- 339
- 344
- 359
- 361
- 382
- 399
- 404
- 410
- 427
- 453
- 445
- 442
Resultados do Teste 5
O primeiro teste na Parte 2 começa com todos os jogadores restantes a terem de escolher um capitão, e optam pelo 182, a quem é depois dito para vir e ficar na frente. A equipa revela que este é um teste de lealdade, sendo dito ao Jogador 182 para escolher alguém para salvar da eliminação. A pessoa escolhida então tem de escolher outra pessoa, e isto continua até que 20 jogadores estejam na frente. Os restantes 11 concorrentes que não foram escolhidos são eliminados.
Eles são os seguintes:
- 002
- 030
- 090
- 120
- 149
- 158
- 178
- 204
- 215
- 222
- 323
Jogo 6: Resultados da ‘Ponte de Vidro’
No Jogo da Ponte de Vidro, os jogadores têm chegar ao outro lado em 30 minutos, ou serão eliminados. Mas se já viste Squid Game, sabes que há um problema: para avançar na ponte, têm que escolher uma de duas placas para cada espaço à frente. Um lado é feito de vidro seguro para ficar em cima, e o outro não é. Se escolherem o último, caem através e são eliminados. Oito jogadores são eliminados, reduzindo o total de participantes no jogo para 12.
Abaixo, encontrarás uma análise de cada jogador eliminado no Jogo da Ponte de Vidro:
- 023
- 077
- 182
- 221
- 254
- 269
- 301
- 393
Os vencedores do jogo são:
- 016
- 018
- 019
- 031
- 051
- 278
- 286
- 287
- 355
- 418
- 429
- 451
Se estiveres a questionar-te como os concorrentes decidiram a ordem de participação, antes do início do Jogo da Ponte de Vidro, são todos obrigados a vez numa máquina de garras e escolher um urso de peluche. Cada urso tem um número, que devem dar a outro jogador. Quanto menor o número, pior é a chance de um jogador passar para a próxima fase, por isso não é surpresa que aqueles que conseguem números altos os dão aos seus amigos mais próximos.
Resultados do Teste 6
O sexto teste em Squid Game: O Desafio vê os jogadores restantes a ficarem à volta de um triângulo de corda com um dado no meio. Eles devem inicialmente escolher um líder, optando pelo Jogador 287. É então revelado que devem revezar-se a lançar o dado, e os primeiros três jogadores a obter um seis serão eliminados. Podem nomear-se a si mesmos ou a outro concorrente para lançar o dado. O teste termina com nove pessoas passando para a próxima fase.
Os jogadores que são eliminados incluem:
- 018
- 031
- 286
Os jogadores que passaram são:
- 016
- 019
- 051
- 278
- 287
- 355
- 418
- 429
- 451
O Jogador 287, Mai, escolhe inicialmente o Jogador 278, Ashley, para lançar o dado em seu lugar, pois ela não seguiu as regras da equipa no Jogo da Ponte de Vidro, e Ashley escolhe Mai para a sua vez. No entanto, pelo resto do jogo, os concorrentes nomeiam-se a si próprios para lançar o dado.
Jogo 7: Resultados do ‘Círculo de Confiança’
O último jogo da Parte 2 vê os jogadores sentados em círculo, com um presente no meio. Todos devem colocar vendas nos olhos, e um jogador é selecionado aleatoriamente e tocado no ombro para tirar a venda. Devem colocar silenciosamente o presente na secretária de um concorrente que desejam eliminar antes de se sentarem novamente. Aqui está a reviravolta: assim que todas as vendas são retiradas, o jogador com o presente tem que sair do jogo, a menos que consiga adivinhar corretamente quem lhe deu o presente. Um total de seis jogadores são eliminados no Círculo de Confiança, reduzindo os concorrentes restantes para apenas três finalistas.
Os resultados do jogo são os seguintes:
- O Jogador 287 dá o presente ao 418, o 418 adivinha 051
- O Jogador 355 dá o presente ao 019, o 019 adivinha 451
- O Jogador 429 dá o presente ao 287, o 287 adivinha 429
- O Jogador 051 dá o presente ao 451, o 451 adivinha 051
- O Jogador 278 dá o presente ao 451, o 451 adivinha 278
- O Jogador 451 dá o presente ao 355, o 355 adivinha 287
Isto significa que os seguintes concorrentes foram eliminados:
- 019
- 051
- 278
- 355
- 418
- 429
Os três finalistas são:
- 016
- 287
- 451
Teremos todo o gosto em adicionar os resultados quando os jogos acabarem.
Estas são todas as eliminações e resultados de Squid Game: The Challenge até agora, com o Lote 2 dos episódios programado para ser lançado na Netflix a 29 de novembro.